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編集 : 装備/キャラ専用装備/プリンパティシエコート (ID:#after)
装備
キャラ専用装備
プリンパティシエコート
** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップさせ、 &color(,#fcc){さらに自分の周囲の味方すべてのTPを小回復する。}; 【フィールド展開中】ダメージがアップし、自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を大アップさせ、&color(,#fcc){TPを小回復する。}; -効果: --&size(12px){&color(#90f){''◆フィールド展開されている場合、威力2倍 + バフ範囲化''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''目の前の1キャラ対象''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));''物理ダメージ}; (EX込)、5HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''範囲150の味方対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(12px){&color(#90f){''◆フィールド展開されていない場合、威力1倍 + バフ自分のみ''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''目の前の1キャラ対象''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));''物理ダメージ}; (EX込)、5HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(12px){フィールドの関係なく共通}; ---&size(11px){&color(#f00){''範囲150の味方対象''};}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){80};
** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を大アップさせ、 &color(,#fcc){さらに自分の周囲の味方すべてのTPを小回復する。}; 【フィールド展開中】ダメージがアップし、自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を大アップさせ、&color(,#fcc){TPを小回復する。}; -効果: --&size(12px){&color(#90f){''◆フィールド展開されている場合、威力2倍 + バフ範囲化''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''目の前の1キャラ対象''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));''物理ダメージ}; (EX込)、5HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''範囲150の味方対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(12px){&color(#90f){''◆フィールド展開されていない場合、威力1倍 + バフ自分のみ''};}; ---&size(11px){&color(#f00){''目の前の1キャラ対象''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));''物理ダメージ}; (EX込)、5HIT等分割}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; --&size(12px){フィールドの関係なく共通}; ---&size(11px){&color(#f00){''範囲150の味方対象''};}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){80};
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